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    DLSS 5: qué es la tecnología de NVIDIA que hace que Messi y el Dibu parezcan de otro videojuego

    La nueva tecnología de NVIDIA utiliza inteligencia artificial para llevar los gráficos de los videojuegos hacia un mayor realismo.

    7 de septiembre de 2026 | 14:53
    DLSS 5: qué es la tecnología de NVIDIA que hace que Messi y el Dibu parezcan de otro videojuego
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    Las imágenes de Lionel Messi y Emiliano “Dibu” Martínez que comenzaron a circular en redes sociales parecen mostrar a dos jugadores de un videojuego completamente diferente. Los rostros tienen más detalle, la piel presenta otra iluminación y algunos materiales se ven mucho más realistas. Detrás de esas diferencias aparece una tecnología que está generando cada vez más conversación en el mundo gamer: DLSS 5, la nueva generación del sistema de renderizado de NVIDIA.

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    Pero, ¿qué es exactamente y cómo funciona?

    ¿Qué significa DLSS?

    DLSS son las siglas de Deep Learning Super Sampling, una tecnología desarrollada por NVIDIA que utiliza inteligencia artificial para mejorar el rendimiento y la calidad visual de los videojuegos.

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    Las primeras versiones estaban principalmente enfocadas en conseguir una imagen de mayor resolución a partir de una imagen renderizada a una resolución inferior. De esta manera, la placa de video podía trabajar menos y, al mismo tiempo, entregar una imagen que se acercara a una resolución más alta.

    Con el paso de las generaciones, DLSS incorporó nuevas funciones como la generación de fotogramas, la reconstrucción de rayos y modelos de inteligencia artificial más avanzados.

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    DLSS 5 da un paso diferente: la IA ya no se limita a reconstruir píxeles para aumentar la resolución, sino que también interviene en la apariencia de la escena.

    ¿Qué hace DLSS 5?

    La gran novedad de DLSS 5 es el denominado 3D-Guided Neural Rendering, o renderizado neuronal guiado por 3D.

    En términos sencillos, el videojuego sigue realizando su renderizado tradicional, pero DLSS 5 recibe información de esa escena, como el color, los movimientos y los datos relacionados con el mundo tridimensional, y utiliza un modelo de inteligencia artificial para generar una representación visual más realista.

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    La IA fue entrenada para reconocer elementos como piel, cabello, ropa, iluminación y diferentes materiales. Con esa información puede modificar la forma en que esos elementos aparecen en pantalla.

    NVIDIA explica que el sistema busca generar iluminación y materiales fotorrealistas que permanezcan vinculados al contenido original del juego y sean consistentes entre un fotograma y otro.

    Por eso, cuando se observa una comparación con DLSS 5 activado, el cambio no necesariamente está en la cantidad de polígonos del personaje. Una parte importante de la diferencia está en cómo la inteligencia artificial interpreta y representa la luz, la piel, el cabello, las telas y otros materiales.

    dlss 5

    Entonces, ¿la IA “dibuja” el juego?

    No exactamente.

    DLSS 5 no reemplaza por completo el motor gráfico ni genera un videojuego desde cero. NVIDIA lo plantea como una etapa adicional dentro del proceso de renderizado.

    El juego continúa aportando la escena, los personajes, las animaciones, las cámaras, los objetos y la información tridimensional. Sobre esa base, el modelo neuronal genera una representación visual más sofisticada.

    Es una diferencia importante respecto de una imagen generada completamente desde un prompt: en este caso, la IA está trabajando sobre una escena interactiva que debe responder en tiempo real a los movimientos del jugador.

    ¿Por qué Messi y el Dibu se ven tan diferentes?

    Ahí está uno de los aspectos que más llamó la atención.

    Los rostros de futbolistas son un escenario particularmente evidente para este tipo de tecnología porque permiten comparar fácilmente detalles como:

    • la textura de la piel
    • las sombras del rostro
    • el brillo de los ojos
    • el cabello
    • la iluminación
    • los materiales de la camiseta
    • los reflejos
    • la definición de determinadas facciones

    Por eso las comparativas de Messi o del Dibu Martínez funcionan tan bien para mostrar el salto visual.

    La diferencia puede ser especialmente llamativa en primeros planos, donde cualquier cambio en la iluminación o en la textura del rostro resulta mucho más evidente.

    DLSS 5 no es solamente para los rostros

    Aunque las imágenes de futbolistas son las que más se viralizaron, la tecnología no fue diseñada exclusivamente para mejorar caras.

    NVIDIA señala que el modelo puede trabajar con elementos complejos de una escena, desde piel y cabello hasta telas, vegetación y diferentes condiciones de iluminación.

    De hecho, la compañía sostiene que DLSS 5 busca combinar el renderizado tradicional con modelos neuronales para acercar los gráficos en tiempo real al aspecto de producciones cinematográficas.

    assasins creed dlss5 black flag

    ¿Qué pasa con los FPS?

    Acá aparece una diferencia importante.

    DLSS es una familia de tecnologías y DLSS 5 no reemplaza las funciones anteriores, sino que se integra con ellas.

    La plataforma continúa incluyendo herramientas como Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction. En las GeForce RTX Serie 50, por ejemplo, Multi Frame Generation puede generar varios cuadros adicionales mediante inteligencia artificial para aumentar la cantidad de FPS.

    DLSS 5, en cambio, apunta principalmente a la calidad y el realismo visual mediante el renderizado neuronal.

    Es decir, no hay que confundir “DLSS 5” con una simple tecnología para conseguir más cuadros por segundo.

    dlss 5

    ¿Qué placas pueden utilizarlo?

    El nuevo renderizado neuronal guiado por 3D de DLSS 5 está destinado a las GeForce RTX Serie 50.

    NVIDIA confirmó su disponibilidad inicial en NBA 2K27, donde fue incorporado como el primer juego comercial en utilizar esta nueva tecnología. También está disponible mediante GeForce NOW.

    La compañía anticipó además que otros videojuegos irán incorporando DLSS 5 durante las próximas semanas y meses.

    El lado polémico: ¿mejora el juego o cambia su estética?

    El avance también abrió un debate interesante.

    Hasta ahora, muchas de las tecnologías de DLSS estaban relacionadas principalmente con rendimiento y reconstrucción de imagen. DLSS 5 avanza hacia un terreno diferente porque la inteligencia artificial puede modificar de manera visible la apariencia final de una escena.

    Eso genera una pregunta: ¿hasta qué punto sigue siendo la imagen diseñada originalmente por los artistas del videojuego?

    NVIDIA asegura que los desarrolladores mantienen controles sobre el resultado, incluyendo intensidad, gradación de color y zonas en las que se aplica el efecto. La intención es que los estudios puedan utilizar la tecnología sin perder el control artístico sobre sus juegos.

    Pero justamente las comparativas que circulan en redes muestran por qué el debate existe: un personaje puede conservar su modelo y animación originales y, aun así, terminar teniendo una apariencia considerablemente diferente.

    ¿Cuánto cuesta tener DLSS 5 en Argentina?

    La tecnología no se compra por separado. DLSS 5 forma parte de las funciones de las placas GeForce RTX compatibles, por lo que para utilizarla hay que contar con una GPU adecuada.

    En Argentina, el precio puede variar muchísimo según el fabricante, el modelo, la cantidad de memoria y el vendedor. Como referencia, al momento de realizar esta nota se encuentran GeForce RTX 5070 desde aproximadamente $1,8 millones, aunque algunos modelos y vendedores pueden superar ampliamente ese valor.

    En el segmento superior, una RTX 5080 puede encontrarse alrededor de los $3,7 millones a $4,7 millones, dependiendo del modelo y las condiciones de compra.

    Para quienes buscan el máximo rendimiento, el salto es todavía mayor. Una RTX 5090 de 32 GB aparece en publicaciones argentinas por valores que rondan los $8,3 millones a $10,5 millones, aunque también existen ofertas considerablemente más caras.

    Estos valores corresponden a placas de video y no al costo de una PC completa. Para aprovechar DLSS 5 también hay que tener en cuenta el procesador, la memoria RAM, la fuente de alimentación y el resto de los componentes.

    Además, los precios de las GPU pueden cambiar rápidamente en Argentina y las publicaciones incluyen diferentes condiciones de financiación, importación y garantía, por lo que deben tomarse como valores de referencia y no como precios definitivos.

    ¿Hay que comprar una RTX 5090 para usar DLSS 5?

    No. La RTX 5090 es el modelo más potente, pero no es necesaria para utilizar la tecnología.

    Las primeras implementaciones oficiales de DLSS 5 comenzaron en las RTX Serie 50, aunque NVIDIA confirmó que también llevará soporte oficial a las RTX Serie 40 una vez que termine de optimizar el rendimiento para esa generación.

    En las pruebas realizadas con NBA 2K27, una RTX 5060 puede ejecutar DLSS 5 a 1080p cerca de los 60 FPS, mientras que para 1440p la RTX 5070 aparece como una referencia mucho más adecuada para mantener una experiencia fluida.

    Por eso, para un jugador argentino que ya tiene una RTX compatible, la llegada de DLSS 5 puede significar una mejora visual sin tener que comprar una placa de varios millones de pesos. Para quien parte desde cero, en cambio, el costo de entrada es considerable.

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