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    El “GTA argentino” que quiere llevar la vida cotidiana a otro nivel: trabajo, estudio, amor y magia

    From Misfortune Comes es un RPG argentino, inspirado en Buenos Aires, de mundo abierto que combina vida cotidiana, relaciones, magia y exploración.

    4 de septiembre de 2026 | 09:52
    El “GTA argentino” que quiere llevar la vida cotidiana a otro nivel: trabajo, estudio, amor y magia
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    Un joven que tiene que terminar el secundario, conseguir trabajo, mantener su casa, hacer amigos, enamorarse y mejorar su situación económica. Hasta ahí, podría parecer un simulador de vida. El problema es que, en Melián, también están desapareciendo personas, ocurren fenómenos extraños y existe un mundo fantástico lleno de magia y peligros.

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    Esa es la particular propuesta de From Misfortune Comes, también presentado en español como De La Desgracia Nace, el ambicioso RPG de mundo abierto que está desarrollando el estudio independiente argentino Heroic Spirit Games.

    El proyecto ya despertó la curiosidad de miles de jugadores y en redes comenzó a aparecer un apodo inevitable: el “GTA argentino”. Sin embargo, la comparación se queda corta. No se trata de un juego centrado en robos, persecuciones y tiroteos, sino de una experiencia en la que la vida cotidiana es parte central de la progresión del personaje.

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    La historia transcurre en Melián, una ciudad inspirada directamente en Buenos Aires, donde el protagonista, Che Ferré, deberá hacerse cargo de su vida después de perder a sus padres.

    Su objetivo inicial es sencillo, pero no necesariamente fácil: conseguir trabajo para sostener su casa y terminar el último año de la escuela secundaria. A partir de ahí, las posibilidades comienzan a multiplicarse.

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    de la desgracia nace

    Del primer trabajo a una vida completamente distinta

    Uno de los conceptos centrales de De La Desgracia Nace es que las pequeñas victorias tengan tanto peso como los grandes momentos.

    Conseguir el primer trabajo, aprender a hacerlo correctamente y obtener un ascenso será parte de la progresión. Lo mismo ocurrirá con estudiar para un examen y subir posiciones en el ranking escolar, entrenar y comprobar cómo cambia físicamente el personaje o finalmente juntar suficiente dinero para reparar una parte de la casa.

    Incluso algo tan simple como entrar a una tienda y descubrir que ahora puede comprar algo que un mes atrás estaba fuera de su alcance será parte de esa evolución.

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    El juego busca que prácticamente todos esos aspectos estén conectados: educación, carrera, dinero, hogar, apariencia, relaciones, reputación, capacidades físicas y magia.

    “Queremos que las pequeñas victorias se sientan tan importantes como las extraordinarias”, explican desde Heroic Spirit Games.

    La idea es que mejorar la vida de Che sea, en sí misma, una parte fundamental del RPG.

    Habrá más de 15 empleos y carreras profesionales, posibilidad de conseguir ascensos, practicar deportes, entrenar el cuerpo, administrar las finanzas, mejorar la vivienda y formar parte de distintos clubes y actividades.

    Y sí, también habrá mate y otros elementos reconocibles de la cultura argentina.

    trabajo de la desgracia nace

    Una ciudad que no se queda quieta

    Melián será uno de los grandes protagonistas del juego.

    Los desarrolladores aseguran que están construyendo una ciudad de aproximadamente 12 kilómetros, creada artesanalmente y con la posibilidad de entrar a sus edificios, visitar negocios y descubrir lugares ocultos.

    Pero la apuesta va más allá del escenario.

    Los habitantes de Melián tendrán sus propias rutinas y vidas, incluso cuando el jugador no esté cerca. La intención es que los personajes no sean simples “dadores de misiones”, sino personas con historias, problemas, sueños y relaciones propias.

    El jugador podrá conocerlos, hacerse amigo, salir en citas, enamorarse y eventualmente formar una familia.

    El proyecto promete más de 50 historias de personajes y más de 100 chicas para conocer y conquistar, con relaciones que pueden cambiar según las decisiones tomadas durante la partida.

    Además, Melián tendrá cuatro estaciones, clima dinámico, festividades, festivales, eventos y cambios en los horarios y las historias de sus habitantes.

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    Dos mundos dentro del mismo juego

    Y acá aparece uno de los elementos más particulares de From Misfortune Comes.

    Mientras Che intenta construir su vida cotidiana, algo extraño comienza a suceder en Melián.

    Personas desaparecen, lugares conocidos empiezan a cambiar y distintos acontecimientos hacen sospechar que existe algo oculto debajo de la superficie de la ciudad.

    El jugador podrá seguir esas pistas y descubrir qué está pasando. Pero también podrá ignorarlas y continuar con su vida.

    Los desarrolladores definen la propuesta como un “RPG de dos mundos”: por un lado, la vida cotidiana de Che y, por otro, una dimensión fantástica que incluye magia, combates y mazmorras.

    La intención es que ninguno de los dos mundos sea simplemente una actividad secundaria.

    En el lado fantástico habrá mazmorras de gran tamaño, enemigos, secretos, recursos y equipamiento, además de diferentes disciplinas mágicas y árboles de habilidades para desarrollar al personaje.

    Así, el mismo jugador podrá pasar de estudiar para un examen o trabajar para conseguir dinero a explorar una mazmorra y enfrentarse a criaturas utilizando hechizos.

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    La vida también tendrá consecuencias

    Una de las características que más busca destacar el estudio es que los sistemas no funcionen de manera aislada.

    Conseguir un mejor trabajo puede mejorar las finanzas. Tener más dinero permite mejorar la casa. Estudiar puede abrir nuevas oportunidades profesionales. Entrenar modifica el cuerpo. Las relaciones pueden cambiar el rumbo de determinadas historias.

    En palabras de los desarrolladores, progresar en un aspecto de la vida puede transformar otro.

    Por eso, no habrá una única manera de jugar.

    El jugador podrá enfocarse principalmente en su carrera, en las relaciones, en el estudio, en mejorar económicamente, en la exploración fantástica o intentar avanzar en todos esos aspectos al mismo tiempo.

    Incluso habrá un Modo Infinito, pensado para continuar jugando una vez terminada la etapa principal de la historia.

    También habrá cooperativo

    Otra de las características anunciadas es la posibilidad de jugar en cooperativo para dos personas.

    Ambos jugadores podrán compartir el mismo mundo, desarrollar sus propias vidas, perseguir objetivos diferentes y colaborar o competir mientras descubren hacia dónde los llevan sus decisiones.

    La propuesta apunta así a un mundo abierto mucho más centrado en la simulación y la progresión que en la destrucción.

    De hecho, a diferencia de GTA, no se podrá simplemente salir a dispararle a la gente por la ciudad. Los combates estarán principalmente vinculados al componente fantástico del juego.

    De Argentina para el mundo

    Heroic Spirit Games es un pequeño estudio independiente argentino formado por apenas un puñado de personas. De La Desgracia Nace es su primer proyecto y, según explican sus integrantes, decidieron apostar por una idea deliberadamente ambiciosa.

    “Queremos construir un mundo enorme en el que realmente puedas vivir”, señalan.

    El proyecto utiliza Unreal Engine y está anunciado para PC a través de Steam. Ya puede agregarse a la lista de deseados de la plataforma.

    Los desarrolladores esperan contar con una demo hacia fin de año y trabajan con la intención de que el juego pueda llegar a jugadores de distintos países, por lo que buscan ofrecerlo en varios idiomas.

    Los requisitos mínimos anticipados incluyen 16 GB de memoria RAM y un procesador AMD Ryzen 5 3600.

    Por ahora, la historia principal estará protagonizada por Che Ferré, acompañado por sus amigos Johann, Patricio y Pancho.

    El proyecto todavía está en desarrollo y sus propios creadores reconocen que queda mucho trabajo por delante. Pero justamente ahí está buena parte de su atractivo: un pequeño equipo argentino está intentando construir una enorme ciudad donde conseguir un ascenso, reparar una casa, enamorarse o aprender magia puedan ser partes de una misma aventura.

    Más que un “GTA argentino”, From Misfortune Comes busca ser un RPG en el que vivir una vida completa sea el verdadero juego.

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